在 2015 年旧金山 Pocket Gamer Connects 大会上,Peter Willington 与 Unity Technologies 的 Mickey Maher 进行了交谈。
他解释说,Unity 除了希望帮助游戏开发者制作精美的游戏之外,还希望能够创造良好的商业效益。
出于这个原因,除了引擎业务之外,Unity 还增加了更多服务,例如分析和广告;Maher 通过 Unity Ad 服务参与了这些服务。
他建议,你不能在货币化方面偷懒,只能假设你可以“稍后添加”,无论是使用 IAP 还是广告等其他货币化选项。
您可以在此 YouTube 播放列表中看到我们在 2015 年旧金山 Pocket Gamer Connects 大会上的所有视频。